2012年4月7日土曜日

3dsmax realistic viewport

Max2012ではビューポートがとてもゴージャスになりました。
AOや影などなど。

ビューポートでライティングを確認出来る事はとても大事です。

が、

このゴージャスなビューポート。画面を動かすと低解像度で、時間が経つとだんだんと高品質になります。
処理が重いのでわかるんですが、
これがプレビューの場合どうなるかと言うと、低解像度で作られてしまいます。

Oh~・・・


これはダメでしょ。
どうにかならないでしょうか・・Autodeskさん。。

ついでに言うと、ライトインクルード、エクスクルードも是非Viewportで反映できるとうれしいです。

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