http://dc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090825_310582.html
ちょっと意味がわからないけど、Iphoneからメモリーカードへ写真データを移す事ができるってこと??
最近流行のプリントする機械を使いたい場合にはいいかも
2009年8月31日月曜日
2009年8月30日日曜日
Twitterの活用法
http://www.lifehacker.jp/2009/08/twitter13.html
いろんなアプリがあるのは面白そうだか、シンプルに留めておきたい。。
仕事で使う例。
複数アカウント。
うーん。ちょっとそこまではなあ。
偽名書き込みとか面白いが、結局面倒なのと、荒れそうでこわいからやらん。
シンプル故の英会話学習あたりが、一番いいかな?
まあでも活用法はアンテナ立てて損なし
いろんなアプリがあるのは面白そうだか、シンプルに留めておきたい。。
仕事で使う例。
複数アカウント。
うーん。ちょっとそこまではなあ。
偽名書き込みとか面白いが、結局面倒なのと、荒れそうでこわいからやらん。
シンプル故の英会話学習あたりが、一番いいかな?
まあでも活用法はアンテナ立てて損なし
2009年8月28日金曜日
2009年8月22日土曜日
2009年8月21日金曜日
2009年8月20日木曜日
Siggraph2009 Softimage2010
http://area.autodesk.com/inhouse/videos/siggraph_2009_autodesk_softimage_2010
ICEいいっ!でも難しそう!w
スクリプトでやってもいいじゃんっと思っていたけど、変更に対しての処理が簡単でよさげ
ICEいいっ!でも難しそう!w
スクリプトでやってもいいじゃんっと思っていたけど、変更に対しての処理が簡単でよさげ
2009年8月19日水曜日
E-P1 で NikonFマウント
なぬう!!Fマウントアダプタあるんかい!
http://dc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090608_280617.html
ますます欲しい・・E-P1
撮るとこんな感じ
http://www.youtube.com/watch?v=-adcEDpn-z8&NR=1
http://dc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090608_280617.html
ますます欲しい・・E-P1
撮るとこんな感じ
http://www.youtube.com/watch?v=-adcEDpn-z8&NR=1
2009年8月5日水曜日
2009年8月3日月曜日
Character Rigging for Halo3
http://apac-autodesk.com/ads/masterclass/games/course_outline.html
去年の記事ですw
AutodeskのMasterClassです。
TaiさんのBlogで知ったのでメモします。
メタノードネットワーク。。イマイチまだわかりませんが、複雑になる情報を簡潔に管理するというのはとても興味があります。
Maxでも意味がありそうなら是非組み込みたい。
去年の記事ですw
AutodeskのMasterClassです。
TaiさんのBlogで知ったのでメモします。
メタノードネットワーク。。イマイチまだわかりませんが、複雑になる情報を簡潔に管理するというのはとても興味があります。
Maxでも意味がありそうなら是非組み込みたい。
2009年8月1日土曜日
マイコミ コラム
僕の大好きなマイコミジャーナル
気になるコラムのメモー
3Dグラフィック・マニアックス
http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/070/index.html
楽しい西川先生のコラム
メディアプレイヤー好きです。。
http://journal.mycom.co.jp/column/soundvisual/059/index.html
・最近はPS3とDLNAHDDで大分落ち着いていますが。。そのくらいPS3は優秀。
ニコニコ技術部
http://journal.mycom.co.jp/column/nico2guide/015/index.html
気になるコラムのメモー
3Dグラフィック・マニアックス
http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/070/index.html
楽しい西川先生のコラム
メディアプレイヤー好きです。。
http://journal.mycom.co.jp/column/soundvisual/059/index.html
・最近はPS3とDLNAHDDで大分落ち着いていますが。。そのくらいPS3は優秀。
ニコニコ技術部
http://journal.mycom.co.jp/column/nico2guide/015/index.html
Zbrush 3.5
http://www.oakcorp.net/zbrush/news.shtml
こりゃ手放せませんなぁ。。
こりゃ手放せませんなぁ。。
- GoZ の提供
- SubTool毎のテクスチャー、SubTool毎のディスプレイスメントと法線マップ、ディスプレイスメントと法線マップを直接32bitで出力(TheAlphaDisplacementExporter不要です)
- HDジオメトリーから、高解像度のディスプレイスメントと法線マップの出力に対応
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