2009年10月23日金曜日

Iphone GoodReader

http://www.sabotem.com/20090827/goodreader_pdf_viewer_iphone_app.html

これはいいっ!
今までAirSharingが良かったけど、全然安くて優秀!

いいのは、WifiだけじゃなくてUSBからもファイル転送が出来る。映像を入れる場合はWifiでは遅すぎたのでこれはいい!!
それとPDFが非常に高速!!

最後はYoutubeなどファイルのDLが出来る!

十分です。
お値段100円。最高です。お試しあれ

ちなみにこれがアプリに直接アクセスできるIphone用ソフトです
http://www.iphone-explorer.com/

追記:
このGoodReaderに直接アクセスできるIphoneExplorerですが、アプリに直接アクセスできるのはとても素晴らしいが少々不安定。
まあ、許せる範囲ですがご注意です

2009年10月22日木曜日

SiggraphAsia2009

http://www.siggraph.org/asia2009/jp/
さあどうする!!
Siggraphと言えばアメリカですが、Aisa版がどのようなものか興味ある。
基本学会なので技術系とアーティスト系、機器展示系と別れますが、Asia版はどんな規模なのか。
いろんなメイキングなどは海外の有名プロダクションが非常に楽しい訳ですがAsiaだと・・とかいろいろ気になる。
参加費は決して安くないので悩むーー

検証:3Dアニメに輪郭線は必要か?

http://xsiabc.blog95.fc2.com/blog-entry-914.html
ノンフォトはあまり興味はないんですが、面白い観点から検証しています。
日本は独自のアニメーションスタイルがありますからね。それをCGでという取り組みはいろんな角度から検証してるかたが多いですね

2009年10月20日火曜日

dotNet

http://paulneale.com/tutorials/dotNet/dotNet.htm
MaxscriptでdotNet

2009年10月19日月曜日

Interactive Reflection Editing

Taiさんから教えてもらいました
おもろいすなー

これってReflectionNormalだけを指定のベクトルを加算や位相をしてるってことかなー。
比較的シンプルに見えるけど効果絶大すなー
いいっ!
同じ理屈で日本のアニメ業界用ToolShaderのシェーディングNormalを可変とか出来そう。。いや、難しいかw
そんな場合はクォータニオンをドライバーにするRigでも作って、視点によってNormalを可変するような感じにすれば任意の視点でのシェーディングをコントロールできたりして。。なんちゃって。
まあ僕ToonShader興味ないのであれですが・・

http://www.mpi-inf.mpg.de/resources/ReflectionEditing/

Particle Audio visual

微妙な物もあるけど、音とシンクロした感じ。プロシージャルな感じは面白いすねー。
CGっぽいw


2009年10月17日土曜日

Rig いろいろ

ええのぅー
これってMaxで今やってるやり方でも近い事できると思うけどMayaでやってみたいなぁ。



海外CG映画 メイキング

BlueSky
テク肉さんから教えてもらったー。BlueSkyはハリウッドのスタジオと少し雰囲気ちがいますね。
独自レイトレーサーは昔から注目されていました。
ホートンなんかでもとても綺麗だぁー
http://www.youtube.com/watch?v=_4pkd4wVg0M&feature=player_embedded

こちらはSonyPicturesAnimationのサーフズアップ

2009年10月15日木曜日

かわいいやん

http://abowman.com/google-modules/hamster/

http://abowman.com/google-modules/tree-frog/

http://abowman.com/google-modules/penguins/


テク肉さんから教えてもらったー
いいねー

CryEngine3

http://www.gametrailers.com/video/beauty-speed-cryengine-3/57638
おっそろしいクオリティじゃのー・・
リアルタイムとはおもえん。。

onesize-playground-titles

http://motionographer.com/theater/onesize-playground-titles/

ちょっと重いですが根気よく待ってください
主にカメラマップを使って疑似カメラワークをつけてるっぽいですが良く出来ています

New NDS

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091014_next_ds/

うーん。携帯ゲームはもういいやーっとか思うけどちょっとわくわくする。
でも僕は今はIphone!w
任天堂の次の一手は気になりますねー

“求む!限界集落再生の協力隊員” 報酬月額16万円+住居無償提供。条件は20歳以上で要運転免許(AT限定不可)…秋田

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1323693.html

これすげー!
東京で餓死するくらいならこれどうなん?w
いやぁ、しかし凄いよ。

ニコン D3S 発表

http://japanese.engadget.com/
ニコンのフラグシップモデルでた!
D3S 価格60万くらい。
買えない・・
今回はフルサイズ対応。
そしてISOが102400相当だそうです

動画がMotionJpegのみなので一回収録5分まで。H264と選べたらいいのになー。
それと動画サイズは1280*720 フルHD動画はやっぱりしないのかな?

早く一般レベルまでこれがきてほしいー

ポラロイド復活!

http://japanese.engadget.com/2009/10/14/polaroid/
ポラロイド復活す!

2009年10月14日水曜日

Behind the Scenes with DigitalDomain

GI joe
http://cgchannel.com/news/viewfeature.jsp?newsid=9086&pageid=0

BlueSky

http://www.sgi.co.jp/products/jnicol-bluesky/movie.html
アセット管理ソフト。
こういうのはそろそろ始めないとやばいっす。
いろんなアイデアがあるのはいいけど、便利は一歩間違えるとめちゃ不便になるので注意!

三点見積法

http://little-ripple.cocolog-nifty.com/blog/2009/02/post-d183.html

いろいろWebにはあるけど、比較的簡単に説明されていた方のBlogをリンクしました。
仕事に生かせると面白そうです
Freeで仕事されてる方とかは参考になるのかな?
結構一般的な考え方らしいですよ

Vicon Bonita

http://www.vicon.com/products/bonita.html

なぬううう!!
Viconが30000ドル!??
スペックは低いがOptitrack対抗か??
8カメは少ないがIQついてたら凄そうだぁ

Google Building Maker

進化しますなー

ToyStory3

http://www.apple.com/trailers/disney/toystory3/

ついにアンディー大人ですかー
ToyStoryは最初見た時衝撃で、今でも大好きな作品です。楽しみです

2009年10月13日火曜日

アニマさんが制作したようです。
最近は一般人が気付かないレベルでセルアニメも3D化してるらしいです。
凄い事ですけど、2Dアニメータが減少してる悲しい背景もあります

Industrial Light And Magic Tribute 1977-1989

なつかすぃー
ILM凄いわ。。
このレベルも行けてないんじゃないかとドキドキしちゃうなぁw

Ptex

http://www.disneyanimation.com/library/ptex/

Syoyoさんのブログではモデラー対応する必要がある為、ワークフローなどなど考えると導入が難しいんじゃないかとお考えのようですが興味ありますね。これ。
動作してる具合が見たいー

流体つかったPV

http://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.channel&friendID=46165242&n=46165242

リンクスの方が作ったPVらしい。
綺麗だー

またもやILM メイキング集

Tiwtterで「ILMがいじめる」って言葉にうけたw
確かにもう次元が違いすぎて悔しくもない



1 million fps Slow Motion video of bullet impacts

鉄が水面のようだ・・

2009年10月10日土曜日

Lucasfilmが語る,映画制作におけるGPUコンピューティングと,そのゲーム開発への応用

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091005038/

Iphone HeadTracking

Wiiであったあれですね。
Iphoneの加速度センサも結構いい動きしてます

2009年10月5日月曜日

『くもりときどきミートボール』

【倉地紀子のデジタル映像最前線レポート】

http://www.inter-bee.com/ja/magazine/detail_column.html?id=314&lang=ja

2009年10月3日土曜日

すと4

http://www.kotaku.jp/2009/10/ssf4_3movies.html

かっけーすなー
ケンが毎回ちょっといまいちなモデリングだと思うけど、表現としておもしろいすなー
やりたいすなー
こんな仕事したいすなー

iray

http://www.mentalimages.com/products/iray/



世の中どんどんRT。
ららびーでも来た日にはこれがサクサクって具合で、カスタムシェーダまでサクサクって

vray for XSI

http://www.si-community.com/clips/uebertage2009/SI_UEBERTAGE2009_rusko_ruskov_Vray4SI.wmv

http://www.pixelpanic.de/clips/uebertage2009/SI_UEBERTAGE2009_tim_borgmann_audifilter.wmv

http://www.pixelpanic.de/clips/uebertage2009/SI_UEBERTAGE2009_eric_mootz_emTree.wmv

2009年10月1日木曜日

Iphone 映像業界向けアプリ

http://fwdlabs.com/resources/apps/

主に撮影か編集の人かな?
面白いからメモ。
けど、使うかなーおれ。。主にパソコンの前でポチポチやってるだけだしなぁーーw