http://media.fxguide.com/fxguidetv/fxguidetv-ep071.mov
すげー・・
このPointClowdを扱うノードは自社開発らしいですけど、いいですねー
3Dをやっていると、2D処理を同列で扱いたい時が多々あります。
動画のマッピングや、空間を嘘つく場合など。
後は3Dといっても最後は2Dなので、2Dでよければ問題ない場合などもありますね。
そんな場合に現在の3Dソフトでは不便な場合が多々あります。
XSIのFXTreeではそんな事も可能かもしれませんが、Nukeではコンポジット段階でライティング調整やカメラマップなど空間を使ったコンポジットが可能になってます。
デジタルドメインから生まれたToolとだけあってとてもハイレベルな作業ができそうなToolですね。
今後カメラマップを多様する2.5D背景作業などもカラコレなどを一緒に作っていけるのが良さそうですね
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