2009年8月3日月曜日

Character Rigging for Halo3

http://apac-autodesk.com/ads/masterclass/games/course_outline.html

去年の記事ですw
AutodeskのMasterClassです。

TaiさんのBlogで知ったのでメモします。

メタノードネットワーク。。イマイチまだわかりませんが、複雑になる情報を簡潔に管理するというのはとても興味があります。

Maxでも意味がありそうなら是非組み込みたい。

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