2009年10月23日金曜日

Iphone GoodReader

http://www.sabotem.com/20090827/goodreader_pdf_viewer_iphone_app.html

これはいいっ!
今までAirSharingが良かったけど、全然安くて優秀!

いいのは、WifiだけじゃなくてUSBからもファイル転送が出来る。映像を入れる場合はWifiでは遅すぎたのでこれはいい!!
それとPDFが非常に高速!!

最後はYoutubeなどファイルのDLが出来る!

十分です。
お値段100円。最高です。お試しあれ

ちなみにこれがアプリに直接アクセスできるIphone用ソフトです
http://www.iphone-explorer.com/

追記:
このGoodReaderに直接アクセスできるIphoneExplorerですが、アプリに直接アクセスできるのはとても素晴らしいが少々不安定。
まあ、許せる範囲ですがご注意です

2009年10月22日木曜日

SiggraphAsia2009

http://www.siggraph.org/asia2009/jp/
さあどうする!!
Siggraphと言えばアメリカですが、Aisa版がどのようなものか興味ある。
基本学会なので技術系とアーティスト系、機器展示系と別れますが、Asia版はどんな規模なのか。
いろんなメイキングなどは海外の有名プロダクションが非常に楽しい訳ですがAsiaだと・・とかいろいろ気になる。
参加費は決して安くないので悩むーー

検証:3Dアニメに輪郭線は必要か?

http://xsiabc.blog95.fc2.com/blog-entry-914.html
ノンフォトはあまり興味はないんですが、面白い観点から検証しています。
日本は独自のアニメーションスタイルがありますからね。それをCGでという取り組みはいろんな角度から検証してるかたが多いですね

2009年10月20日火曜日

dotNet

http://paulneale.com/tutorials/dotNet/dotNet.htm
MaxscriptでdotNet

2009年10月19日月曜日

Interactive Reflection Editing

Taiさんから教えてもらいました
おもろいすなー

これってReflectionNormalだけを指定のベクトルを加算や位相をしてるってことかなー。
比較的シンプルに見えるけど効果絶大すなー
いいっ!
同じ理屈で日本のアニメ業界用ToolShaderのシェーディングNormalを可変とか出来そう。。いや、難しいかw
そんな場合はクォータニオンをドライバーにするRigでも作って、視点によってNormalを可変するような感じにすれば任意の視点でのシェーディングをコントロールできたりして。。なんちゃって。
まあ僕ToonShader興味ないのであれですが・・

http://www.mpi-inf.mpg.de/resources/ReflectionEditing/

Particle Audio visual

微妙な物もあるけど、音とシンクロした感じ。プロシージャルな感じは面白いすねー。
CGっぽいw


2009年10月17日土曜日

Rig いろいろ

ええのぅー
これってMaxで今やってるやり方でも近い事できると思うけどMayaでやってみたいなぁ。